Web3 Quests sollen das Engagement der Fans bei realen Veranstaltungen und online fördern

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Der Krypto-Bullenmarkt könnte ein erneutes Interesse an nicht-fungiblen Token (NFTs) hervorrufen. Laut DappRadar verzeichnete der NFT-Sektor im ersten Quartal dieses Jahres einen Anstieg des Handelsvolumens um 50 % und erzielte einen Umsatz von 3,9 Mrd. USD.

Diese Ergebnisse zeigen, dass dies das stärkste Quartal für NFTs seit Q1 2023 war. Der Hype um NFTs weckt auch das Interesse der breiten Öffentlichkeit. Insbesondere Web3-Quests gewinnen an Zugkraft, da diese interaktiven Spiele in diesem Jahr bei verschiedenen Veranstaltungen eingesetzt werden.

Quests fördern das Engagement mit Web3-Elementen


In einem Blogbeitrag der Wachstumsplattform Intract wird erklärt, dass Web3-Quests Spielelemente mit digitalen Assets verbinden. Dies kann zu einer stärkeren Bindung der Nutzer führen, da die Geschichte eines Spiels erzählt wird, während man digitale Werte als Belohnung erhält. Obwohl es sich hierbei um ein relativ neues Konzept handelt, hat das beliebte Musikfestival Coachella kürzlich “Coachella Quests” angekündigt.

Dabei handelt es sich um ein Treuespiel, das von der Smart Contract Plattform Avalanche betrieben wird und Festivalbesucher für die Teilnahme an verschiedenen Coachella-Erlebnissen belohnt. Paul Chodirker, Director of Enterprise Business Development bei Ava Labs, erklärte gegenüber Cryptonews, dass das Ziel von Coachella Quests darin besteht, die digitale Beteiligung zu erhöhen und zu verstärken.

“Wir wollen eine Brücke zwischen der digitalen und der physischen Welt schlagen”, sagte Chodirker. “Chodirker erklärte, dass Coachella Quests den Fans die Möglichkeit gibt, vor Ort und virtuell Aufgaben zu lösen. Sobald die Aufgaben erfüllt sind, erhalten die Fans “digitale Stempel”, NFTs.

Außerdem erhalten die Nutzer Token-Punkte, sogenannte “XP”, mit denen sie exklusive Preise und Festival-Erlebnisse freischalten können.

“Es wird eine persönliche Aktivierung in einem speziellen Avalanche/Coachella Quests Hideaway geben, das für alle Festivalbesucher zugänglich ist”, sagte Chodirker. “Die Belohnungen können im Hideaway eingelöst werden, wo die Benutzer an Bord gehen und interaktive digitale Kunstinstallationen betrachten können. Dies wird auch als Drehscheibe für Informationen und Treffen dienen.

Chodirker fügte hinzu, dass es sich bei den XP-Punkten um Token handelt, die in einer verwahrten Wallet gespeichert werden. Er erläuterte, dass sich die Nutzer mit einer vertrauten sozialen Login-Funktion bei der Wallet anmelden können.

“Das Produkt wurde entwickelt, um eine nahtlose Benutzererfahrung auf der Vorderseite zu schaffen, an die Web2-Kunden gewöhnt sind, während die Blockchain auf der Rückseite genutzt wird, um die Authentifizierung und das Eigentum an den digitalen Gegenständen zu gewährleisten”, erklärte er.

Das mag sein, aber Web3-Quests werden bereits von den Krypto-Natives angenommen. Dylan Abruscato, Gründer von Crypto: The Game, erklärte gegenüber Cryptonews, dass es sich um ein 10-tägiges Krypto-Überlebensspiel handelt, das von Survivor, The Hunger Games und Squid Game inspiriert ist.

Abruscato erklärte, dass Crypto: The Game keine eigentliche Quest ist, sondern aus täglichen Immunitätsherausforderungen besteht.

“Diese Herausforderungen reichen von Wettbewerben in Arcade-Spielen bis hin zur Teilnahme an digitalen Schnitzeljagden und der Einführung von Herausforderungen im Spiel oder Quests”, sagte er.

Abruscato teilte mit, dass Staffel 2 von Crypto: The Game am 8. April beginnen wird und von Base, dem von Coinbase entwickelten Ethereum Layer-2, unterstützt wird. Die neue Staffel wurde durch den Erfolg der ersten Staffel von Crypto inspiriert: The Game, die 410 Spieler anzog.

“Ein in Japan ansässiger Spieler, bekannt als ‘MFL‘, gewann den großen Preistopf von 41 ETH und wurde von seinen Mitspielern für seine Gedichte verehrt, die er jeden Morgen teilte”, sagte Abruscato.

Web3-Quests ermöglichen On-Chain-Datenerfassung


Während Web3-Quests zu einer besseren Einbindung der Fans führen können, ist es wichtig, darauf hinzuweisen, dass keine Nutzerdaten gesammelt werden. Sam Schoonover, Innovation Lead bei Coachella, erklärte gegenüber Cryptonews, dass “Coachella für dieses Programm keine persönlichen Daten sammelt”.

Er fügte hinzu: “Coachella ist in der Lage, Informationen über abgeschlossene Quests und das allgemeine Interesse an bestimmten Aktivitäten zu erhalten, indem es sich die Verteilung der Stempel auf der Kette ansieht.” Dies könnte einer der vorteilhaftesten Aspekte der Integration von Web3-Quests bei Großveranstaltungen sein.

So berichtete VICE im Jahr 2017, dass bei Coachella eine Datenpanne auftrat, von der 950.000 Benutzerkonten betroffen waren. Zu den kompromittierten Daten gehörten E-Mail-Adressen, Benutzernamen und gehashte Passwörter. All diese Informationen wurden im Dark Web verkauft.

Die Möglichkeit, das Engagement der Fans zu fördern und gleichzeitig nur auf die On-Chain-Daten von NFTs zuzugreifen, kann helfen, die persönlichen Daten der Nutzer zu schützen. Abruscato bemerkte, dass in Staffel 1 von Crypto: The Game die Spieler nur über ihre X-Handles in den sozialen Medien identifiziert wurden.

Er teilte mit, dass Staffel 2 anonymes Spielen durch einen NFT-Prägemodus ermöglichen wird. “Die Spieler prägen einen NFT, um sich einen Platz im Spiel zu sichern, der jederzeit verkauft werden kann, so dass Zuschauer und ehemalige Spieler sich einkaufen können”, sagte er. “Diese einzigartige Krypto-Mechanik schafft eine dynamische Wirtschaft im Spiel”.

Herausforderungen können die Mainstream-Adoption behindern


Valentina Lauria, Business Development and Partnership Lead bei der Web3-Mitgliedsplattform Unlock Protocol, erklärte gegenüber Cryptonews, dass Quests zweifellos ein beliebtes Mittel sind, um bei Veranstaltungen eingesetzt zu werden.

“Unlock hatte eine große Präsenz auf der ETH Denver und Quests waren ein wichtiger Bestandteil der Veranstaltung”, sagte Lauria. Sie fügte hinzu, dass die Verwendung von Token als Belohnung das Engagement fördert. “Die Teilnehmer einer Veranstaltung wollen oft so viele Belohnungen wie möglich sammeln”, sagte sie. Selbst wenn die Belohnungen keinen finanziellen Wert haben, könnten sie in Zukunft sicherlich wertvoller werden”, so Lauria.

“Die Integration von Quests in Veranstaltungen kann jedoch eine Herausforderung sein. “Die wirkliche Herausforderung besteht darin, diese Tools für Neulinge so einfach wie möglich zu gestalten und gleichzeitig die Web3-Technologie zu nutzen”, sagte sie. Während dies für ein Web3-Publikum einfach genug sein mag, könnten Nicht-Krypto-Natives mit Quests Schwierigkeiten haben.

Schoonover ist jedoch optimistisch, dass Coachella Quests die breite Masse ansprechen wird. Laut Schoonover abstrahiert Coachella von der Web3-Technologie und konzentriert sich stattdessen darauf, ein unterhaltsames und ansprechendes Erlebnis zu schaffen. “Wir glauben nicht, dass die Fans die Technologie, die sie benutzen, kennen müssen oder sich überhaupt dafür interessieren”, sagte er.

“Solange es ein Problem löst oder ihr Leben verbessert, werden sie es ausprobieren.” Das mag auch der Grund sein, warum Coachella sein Quest NFT als “Briefmarken” bezeichnet. Chris Castiglione, Mitbegründer der Web3-Veranstaltungsplattform Console.xyz, sagte gegenüber Cryptonews, dass es zwar Mainstream-Anwendungsfälle für NFTs gibt, die Terminologie aber nicht erwähnt werden muss:

“Ich glaube nicht, dass in fünf Jahren irgendjemand mehr das Wort ‘NFT’ sagen wird”, sagte Castiglione. “Ich denke jedoch, dass NFTs (die Technologie) in viele der von uns genutzten Anwendungen integriert sein werden; sie werden einfach unsichtbar sein.

Coachella will seinen Web3-Fußabdruck erweitern


Interessanterweise ist Coachella in diesem Jahr eine Partnerschaft mit dem NFT-Marktplatz OpenSea eingegangen, um den Fans nicht-fungible Token-Andenken anzubieten. “Coachella Keepsakes sind NFTS, die mit Festivaltickets und exklusiven Vorteilen vor Ort und online verbunden sind”, sagte Schoonover.

Devin Finzer, CEO von OpenSea, erklärte gegenüber Cryptonews, dass die Zusammenarbeit zwischen der Plattform und Coachella fortgesetzt wird. “Die Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien wird fortgesetzt, da wir versuchen, den Kartenverkauf, den Festivalzugang und die Musikbegeisterung im Allgemeinen durch den Einsatz der NFT-Technologie zu verbessern”, sagte er. “In nächster Zeit ist für Mitte April ein weiteres Keepsakes-Angebot in Verbindung mit speziellem Merch-Zugang von Coachella geplant.”