Microsoft zieht den Stecker aus dem Industrial Metaverse Team – So ist es passiert

Ruholamin Haqshanas
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Microsoft hat sein Industrial Metaverse Core Team eingestellt, ein vier Monate altes Projekt, das die Nutzung des Metaverse in industriellen Umgebungen fördern soll.

Einem Bericht von The Information zufolge hat der Tech-Gigant auch Mitarbeiter entlassen, die an dem Projekt gearbeitet haben, das etwa 100 Personen umfasst. Das Unternehmen wolle kurzfristigen Projekten den Vorzug vor solchen geben, die länger brauchen, um nennenswerte Einnahmen zu erzielen, hieß es in dem Bericht unter Berufung auf eine mit der Angelegenheit vertraute Person.

Das Industrial Metaverse Team, intern als “Project Bonsai” bezeichnet, konzentrierte sich auf die Nutzung künstlicher Intelligenz und digitaler Technologien, um Menschen die Interaktion mit und die Optimierung von physischen Gütern, Anlagen, Orten, Prozessen und Geräten zu ermöglichen.

Das im Oktober gestartete Team arbeitete unter anderem mit Kunden aus dem Gesundheitswesen, dem Finanzdienstleistungssektor und dem Energiesektor zusammen, um die Komponenten zu entwickeln, die Industriekunden nutzen können.

Es ist erwähnenswert, dass Microsoft bereits einige große Kunden im Bereich des industriellen Metaverse hatte, darunter Mercedes Benz und Coca-Cola. Ein Sprecher des Unternehmens hat Berichten zufolge erklärt:

“Microsoft bleibt dem industriellen Metaverse verpflichtet. Wir konzentrieren uns auf die Bereiche des industriellen Metaverse, die für unsere Kunden am wichtigsten sind, und die Art und Weise, wie sie unterstützt werden, wird sich nicht ändern. Wir freuen uns darauf, in Zukunft weitere Informationen zu geben.”

Die Entlassungen sind Teil eines Plans zum Abbau von 10.00 Arbeitsplätzen, den CEO Satya Nadella Anfang des Monats angekündigt hatte. Der Schritt kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Microsoft mit makroökonomischer Ungewissheit und verlangsamtem Wachstum konfrontiert ist, inmitten eines weltweiten Börsensturzes und verstärkter Ängste vor einer harten wirtschaftlichen Landung.

Das Metaversum ist ein gemeinsam genutzter, immersiver Online-3D-Raum, in dem Nutzer untereinander und mit computergenerierten Objekten und Avataren interagieren können. Große Technologieunternehmen wie Microsoft und Meta Platforms (META) haben bereits Interesse an der Entwicklung des Metaversums gezeigt.

Letzte Woche versicherte Robin Seiler, der für Microsofts Mixed-Reality-Aktivitäten zuständig ist, dass das Unternehmen einige seiner Mixed-Reality-Produkte, darunter Microsoft Mesh und das Headset HoloLens 2, weiterführen wird.

Diese Zusicherungen kamen jedoch kurz nachdem Microsoft seine Meeting-Lösung AltspaceVR für Avatare eingestellt und das gesamte Team, das an seinem Mixed Reality Toolkit arbeitete, entlassen hatte, das nun ein separates Open-Source-Projekt ist.

Auch wenn es noch zu früh ist, um das Metaverse in die Realität umzusetzen, hat das Konzept in einigen Ländern bereits großen Anklang gefunden. Einer kürzlich durchgeführten Umfrage zufolge zeigen die Einwohner Floridas mit 670 Suchanfragen pro 1.000 Personen das größte Interesse an der Erkundung des Metaverse.

Insbesondere Orlando und Miami haben 3D- und Virtual-Reality-Technologien (VR) eingesetzt, um ihre Städte im Metaverse nachzubilden.